3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示建立好了平面,旋转后只能看见一面,另一面是透明的.我以为渲染应该能渲染出来,结果还是只有一面.要怎么才能两面都能显示出来呢.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/04 22:46:12
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3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示建立好了平面,旋转后只能看见一面,另一面是透明的.我以为渲染应该能渲染出来,结果还是只有一面.要怎么才能两面都能显示出来呢.
3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示
建立好了平面,旋转后只能看见一面,另一面是透明的.我以为渲染应该能渲染出来,结果还是只有一面.要怎么才能两面都能显示出来呢.
3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示建立好了平面,旋转后只能看见一面,另一面是透明的.我以为渲染应该能渲染出来,结果还是只有一面.要怎么才能两面都能显示出来呢.
右键——对象属性,在常规里把背面消隐去掉.不过这样另一面在视口里是黑的.
自定义——首选项——视口,创建对象时背面消隐去掉,这样创建平面之后另一面就能看见了,选择的时候可以方便一些.
渲染要两面都有就把材质里的双面勾上,如果要渲染两面都有的平面建议用比较薄的长方体,可以给多维子对象材质.
3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示建立好了平面,旋转后只能看见一面,另一面是透明的.我以为渲染应该能渲染出来,结果还是只有一面.要怎么才能两面都能显示出来呢.
3dmax里建立平面怎么只能看见一面,如何才能两面都显示我已经使用双面材质,渲染时是双面,但是在视口中是黑色显示
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